Styr en egen Sprajt – Water divers!
Viktiga ord: sprajt, kod, för alltid (loop), koordinatsystem, x och y axel.
a) Titta på filmen och följ instruktionerna
- Börja med att ta bort Scratch katten.
- Välj en egen Sprajt, diver1 eller diver2.
- Välj bakgrund, ”Underwater2”
- Vi ska nu flytta Sprajten genom att ändra x – värdet (sidledes ->). Tänk på hur ett koordinatsystem fungerar. Se bild nedan.
- Följ instruktionerna från filmen och koden nedan. Du kan också ta hjälp att se koden i programmet. Tryck då på se inuti.
- När du är klar med koden. Skriv ner koden i din teknikbok. skriv Rubriken ”Styr en egen Sprajt” och vilket datum det är! Glöm inte att du kan färglägga dina koder!
b) Så här ser den färdiga koden ut:
Lycka till!